china daily 的手机报新闻曰,中国已然成了一个“急之国”。芸芸众生,匆匆忙忙,毫无闲暇。而这些埋头疾行的人群中,也有一个我。
本来业余已经诸事缠身,又恰逢今年工作也来凑热闹:BOSS新官上任,某项任务原来年内完成的计划已经不适应时代节奏了,快马加鞭,两个月搞定!发动一干人等,争分夺秒,白加黑,一阵狂飙;而此时管薪酬的同事十月临盆、喜得千金,危急之时俺只能奋力顶上,木有办法,食君之禄嘛。原以为,老将出马,手到擒来;哪曾想,此地月黑风高,差点马失前蹄!
首月,从来未有事,竟出我身上!硬盘崩溃,当头一棒:可怜我C盘备份到E盘,这一下全盘皆输,登时傻眼,紧急送至中关村救治,苦等,终于峰回路转,数据恢复,安然无恙,一场虚惊!而距离发薪大限已不远,本来笨鸟,奈何后飞;于是披星戴月,连滚带爬,赶在最后一刻走完流程,网银报送成功!
翌月,刚送走硬件崩盘触目,又迎来软件BUG惊心。错误诡秘,翻箱彻查终无解;流程繁杂,手工修正太劳人!刚从体力劳动中被机器解放,又在脑力劳动中被机器奴役。从冷兵器时代到未来世界,十八般武艺都用上,斗智斗勇,一路降妖伏魔,终于搞定!
经此两役,身心俱疲。时间本就紧张的我,更没功夫锻炼。忽听得同事介绍有个好东东,其名为“喂”,可以收纳大千世界于一屋,虚拟现实赛场到荧屏。向来喜欢尝试新事物的我,自不会放过此机会。趁老婆生日临近机会,兼顾都市繁忙人群锻炼目的,到中关村购得一台。
斗室即可,健身不择场地;感应就好,科技释放快乐。虚拟与现实无缝对接,家人对战,其乐融融。让人不得不感叹科技之神奇!初次接触,菜鸟级别,两百多G的游戏,目前只玩了wii sports和wii fit plus。与传统鼠标键盘游戏相比,wii的现实感应,更能身临其境,运动竞技类是其强项。
每晚客厅电视前与老婆打几局网球,累一身大汗,再冲个澡,酣然睡去,真是舒服。
附:百度百科摘录【Wii】
Wii 是日本任天堂公司(nintendo)2006年11月19日所推出的家用游戏主机,Wii属于第七世代家用游戏机。‘Wii’听起来像是‘we’(我们),发音亦相同,强调该主机‘老少咸宜’、能让全家大小都乐在其中的概念。名称中的“ii’不仅象征着其独特设计的控制器,也代表人们聚在一起同乐的形象。
Wii最与众不同的特色是它的标准控制器“Wii Remote”。Wii Remote的外型为棒状,就如同电视遥控器一样,可单手操作。除了像一般遥控器可以用按钮来控制,它还有两项功能:指向定位及动作感应。前者就如同光线枪或鼠标一般可以控制萤幕上的光标,后者可侦测三维空间当中的移动及旋转,结合两者可以达成所谓的“体感操作”。Wii Remote在游戏软件当中可以化为球棒、指挥棒、鼓棒、钓鱼杆、方向盘、剑、枪、手术刀、钳子……等工具,使用者可以挥动、甩动、砍劈、突刺、回旋、射击……等各种方式来使用。体感操作的概念在以往的游戏中已经出现过,但它们通常需要专用的控制器;将体感操作列入标准配备,让平台上的所有游戏都能使用指向定位及动作感应,则可说是Wii的创举。
Popularity: 40% [?]


余清泉(Yu
Qingquan)
真不错。等我买了房子,就考虑买这个,呵呵